Drop In — Mobilna gra casualowa na Unity (Android)

Tworzenie gier 2951 PLN
Praca 16 z 25
Opracowałem mobilną grę casualową w stylu Drop In — dynamiczny biegacz z pionowym gameplayem, przeszkodami i rosnącym poziomem trudności. Celem gracza jest prawidłowa reakcja na przeszkody, zbieranie bonusów, unikanie pułapek i posuwanie się jak najdalej.

W projekcie zrealizowano:

fizykę i interakcję obiektów

płynny pionowy gameplay

system przeszkód i losowej generacji

adaptacyjny spawner poziomów

optymalizację pod urządzenia mobilne

płynne animacje UI, ekran porażki/zwycięstwa

wewnętrzną logikę postępu i nagród

integrację Firebase Analytics i Crashlytics

przygotowanie i publikację w Google Play

optymalizację pod słabe urządzenia

Gra działa stabilnie, ma prosty i intuicyjny gameplay, co czyni ją odpowiednią dla szerokiej publiczności casualowej.