3D animacja oczu
Oko zostało stworzone w Maya, szczegóły zostały dodane do ZBrush, przetworzone w Blender, w tym samym zrobił rozgrywkę, animację, render. Wykonałem teksty w Substance Painter.
#Maya #blender3D #Blender #Blendercycles #3Dmodeling #modeling #props #eyes #animation #3danimation #3D-animation #EEVEE #realtime #Texturing #Zbrush #zbrushcore #3D-sculpting #sculpting #3d_sculpture
#Maya #blender3D #Blender #Blendercycles #3Dmodeling #modeling #props #eyes #animation #3danimation #3D-animation #EEVEE #realtime #Texturing #Zbrush #zbrushcore #3D-sculpting #sculpting #3d_sculpture