Aplikacja do śledzenia finansów / Projekt na urządzenia mobilne
Podczas briefingu z klientem omówiliśmy, jakie kluczowe funkcje mają być oraz oczekiwania od produktu. Moje zadanie polegało na stworzeniu prostej i zrozumiałej aplikacji mobilnej do prowadzenia osobistych finansów, która miałaby być na tyle wygodna, aby chciało się z niej korzystać codziennie.
Na początku zagłębiłem się w analizę konkurentów, przyjrzałem się funkcjom konkurencji i przejrzałem wiele popularnych aplikacji finansowych. Ważne było zrozumienie, z czego korzystają ludzie, co im się podoba, a co wywołuje irytację lub zamieszanie.
Równocześnie przeprowadziłem kilka wywiadów z potencjalnymi użytkownikami: pytałem, jak obecnie rejestrują wydatki, czy planują budżet i co dokładnie ich w tym procesie hamuje. Zebrane informacje pomogły zrozumieć bóle i radości użytkowników, a także sformułować hipotezy dotyczące przyszłego funkcjonalności, od szybkiego dodawania wydatków po przeglądanie ogólnych informacji finansowych na tydzień lub miesiąc.
Na podstawie tego stworzyłem pierwsze prototypy, proste wireframes w Figma. Już na tym etapie przetestowałem w Maze kilka wariantów nawigacji: okazało się, że zbyt skomplikowane przejścia między ekranami tworzą dodatkowe niedogodności. Musiałem przeprojektować logikę i uprościć interakcję.
Następnie skupiłem się na kontrastowości i czytelności, dobrałem paletę kolorów, lekką czcionkę i proste ikony, które nie rozpraszają. Ostatecznie udało mi się stworzyć interfejs, w którym wszystko jest jasne i nie ma nic zbędnego.
Po poprawkach kilku i zatwierdzeniu projektu przygotowałem pełny UI-kit, przekazałem pliki do developmentu i utrzymywałem stały kontakt z zespołem.
#mobiledesign #prototyping #application #dizajn-mobilnych-aplikacji #mobileapp #UI/UX-designer
Na początku zagłębiłem się w analizę konkurentów, przyjrzałem się funkcjom konkurencji i przejrzałem wiele popularnych aplikacji finansowych. Ważne było zrozumienie, z czego korzystają ludzie, co im się podoba, a co wywołuje irytację lub zamieszanie.
Równocześnie przeprowadziłem kilka wywiadów z potencjalnymi użytkownikami: pytałem, jak obecnie rejestrują wydatki, czy planują budżet i co dokładnie ich w tym procesie hamuje. Zebrane informacje pomogły zrozumieć bóle i radości użytkowników, a także sformułować hipotezy dotyczące przyszłego funkcjonalności, od szybkiego dodawania wydatków po przeglądanie ogólnych informacji finansowych na tydzień lub miesiąc.
Na podstawie tego stworzyłem pierwsze prototypy, proste wireframes w Figma. Już na tym etapie przetestowałem w Maze kilka wariantów nawigacji: okazało się, że zbyt skomplikowane przejścia między ekranami tworzą dodatkowe niedogodności. Musiałem przeprojektować logikę i uprościć interakcję.
Następnie skupiłem się na kontrastowości i czytelności, dobrałem paletę kolorów, lekką czcionkę i proste ikony, które nie rozpraszają. Ostatecznie udało mi się stworzyć interfejs, w którym wszystko jest jasne i nie ma nic zbędnego.
Po poprawkach kilku i zatwierdzeniu projektu przygotowałem pełny UI-kit, przekazałem pliki do developmentu i utrzymywałem stały kontakt z zespołem.
#mobiledesign #prototyping #application #dizajn-mobilnych-aplikacji #mobileapp #UI/UX-designer