Naprawiona (retopologizowana) siatka złego skanu 3D
Otrzymałem surowe skanowanie 3D od mojego klienta, które miało znaczące problemy: nakładająca się geometria, plamy, dziury oraz brakująca lub uszkodzona topologia. Aby to naprawić, starannie oczyściłem siatkę, usunąłem artefakty i retopologizowałem cały model, aby stworzyć czystą, zoptymalizowaną powierzchnię. Ostateczny wynik to dobrze zorganizowana, gotowa do produkcji siatka z odpowiednim przepływem krawędzi i topologią, co czyni ją odpowiednią do animacji, renderowania lub dalszej pracy 3D.