Interfejs gry dla mobilnej gry casual "Witchy Brew"
To jest przykładowy interfejs dla mobilnej gry casualowej skierowanej do szerokiej publiczności — dzieci i dorosłych. W centrum fabuły jest mała czarownica, która gotuje magiczne eliksiry dla słodkich zwierzątek.
W projekcie stworzyłam:
* projekt postaci (czarownica, kotki),
* otoczenie gry (tło, ekwipunek),
* elementy UI (menu, przyciski, timer).
W projekcie stworzyłam:
* projekt postaci (czarownica, kotki),
* otoczenie gry (tło, ekwipunek),
* elementy UI (menu, przyciski, timer).