GGHub - Platforma Turniejowa CS2 (.NET 9 + Telegram)
Platforma pojedynków CS2. Dwóch graczy wpisuje /duel w Telegramie, wybiera format, płaci wpisowe przez Cryptomus. API wywołuje DatHost, uruchamia serwer CS2, wysyła IP z powrotem przez SignalR. Mecz kończy się, webhook raportuje wynik, zwycięzca otrzymuje pulę. Logika rezygnacji sprawdza rzeczywisty ping z logów konsoli serwera. 9 projektów, 7 kontrolerów, 2 huby SignalR, pełna generacja drabinki turniejowej.
#dotnet #telegram #signalr #crypto #gamedev #cs2
#dotnet #telegram #signalr #crypto #gamedev #cs2