Główny ekran WebApp gry „Złota gonitwa”

Projektowanie aplikacji mobilnych
Praca 6 z 6
Ekran główny Telegram WebApp: „Złota Gonitwa”

Ogólny styl
• Temat: Nowoczesny styl industrialny z elementami globalnego zarządzania (mapy satelitarne, wykresy, terminale, pomieszczenia serwerowe, szyby, logistyka).
• Paleta kolorów: Ciemne odcienie (grafit, antracyt) + złote akcenty (dla kluczowych przycisków, postępu, tytułów).
• Animacje: Płynne, ale dynamiczne (wykresy rosną, złoto błyszczy, wskaźniki statusu konkurentów miga).

Elementy nawigacyjne
• Górny pasek:
• Logotyp korporacji (można dostosować).
• Równowaga zasobów: złoto, pieniądze, energia.
• Mini mapa świata (miasta/szyby pod kontrolą).
• Centralny blok:
• Globalne centrum dowodzenia (widok z góry): interaktywny 3D-obraz centrum biurowego, gdzie widoczni są pracownicy, ekrany, działanie systemu.
• Pasek wiadomości/wydarzeń: „Rywalizacja: kto zdobędzie 10 ton w ciągu doby”, „Konkurent X wyprzedził cię pod względem objętości”.
• Tabela liderów z twoją pozycją i animacją „prawie dogonił”.

Kluczowe przyciski/moduły
• „Wydobycie” – zarządzanie szybami.
• „Logistyka” – kontrola transportu złota.
• „Rynek” – sprzedaż złota, inwestycje.
• „Badania” – ulepszenia, automatyzacja.
• „Analiza” – wykresy, statystyki, porównanie z konkurencją.

Elementy napędu i emocji
• Ciągłe aktualizacje pozycji w rankingu (z animacją „wyprzedziłeś N graczy”).
• Timery na nowe wydarzenia, jak odliczanie do wyścigu.
• Wyskakujące wiadomości od zarządu lub analityków: „Rywal zainwestował w automatyzację. Jesteś w tyle!”
Szczegóły
  • Dodana:
159

Freelancer

  • Zleceń -
  • Ocena -
  • Ranking 356
Zarejestruj się

Jeśli masz konto, zaloguj się

Wskaźniki

  • Ostatnia wizyta: 2 miesiące 8 dni temu