Interfejs graficzny dla własnego modułu klikającego w Python
Istnieją kategorie botów, które można nazwać kliknięciami. To znaczy. Oni analizują ekran, sterują myszką i klawiaturą, aby naśladować działania człowieka w oryginalnej aplikacji (strona, gra, aplikacja mobilna itp.)
Zazwyczaj do tych celów stosuje się program clickermann, ale ma ograniczony funkcjonalność.
Zrobiłem dla tych celów moją bibliotekę na pythonie, która działa na tym samym zasadzie, co i wskazana program. Z tymi samymi nazwami funkcji i tak dalej, z tą samą prostotą i łatwością użytkowania, ale przy tym mam całą moc Pythona do realizacji wszelkich pomysłów.
To tylko dla tej biblioteki potrzebna była aplikacja, która pozwoliłaby zbliżyć obraz, zobaczyć koordynaty i kolory pikseli, ułatwić kolory na obrazie i tak dalej, a także pozwala używać kombinacji klawiszy do szybkiego kopiowania koordynatów, kolory pikseli lub cob szybko zrobić mały ekran ekranu części obrazu.
To jest to, co robi mój program z interfejsem graficznym.
Zazwyczaj do tych celów stosuje się program clickermann, ale ma ograniczony funkcjonalność.
Zrobiłem dla tych celów moją bibliotekę na pythonie, która działa na tym samym zasadzie, co i wskazana program. Z tymi samymi nazwami funkcji i tak dalej, z tą samą prostotą i łatwością użytkowania, ale przy tym mam całą moc Pythona do realizacji wszelkich pomysłów.
To tylko dla tej biblioteki potrzebna była aplikacja, która pozwoliłaby zbliżyć obraz, zobaczyć koordynaty i kolory pikseli, ułatwić kolory na obrazie i tak dalej, a także pozwala używać kombinacji klawiszy do szybkiego kopiowania koordynatów, kolory pikseli lub cob szybko zrobić mały ekran ekranu części obrazu.
To jest to, co robi mój program z interfejsem graficznym.