Stworzyła proste ikony ręcznie w ramach projektu edukacyjnego.
Pracowała w Illustratorze i Figma, kierowała się jednolitą stylistyką, dobierała kształt i kolor, aby odpowiadały tematyce wizualnej.
Projekt pomógł opanować podstawowe zasady ikonografii i pracy z grafiką wektorową.