Ilustracja „Miasto startowe z zamkiem”
Cel:
Stworzyć nastrojową ilustrację początkowej lokalizacji nowej gry fantasy — główne miasto z majestatycznym zamkiem, do którego trafia gracz na początku przygody.
Zadania:
— przekazać odczucie epickości i piękna
— zamek powinien być widocznym centrum kompozycji
— pokazać architekturę miasta i szczegóły otoczenia, aby świat wydawał się żywy
— dobrać harmonijną gamę kolorów
Stworzyć nastrojową ilustrację początkowej lokalizacji nowej gry fantasy — główne miasto z majestatycznym zamkiem, do którego trafia gracz na początku przygody.
Zadania:
— przekazać odczucie epickości i piękna
— zamek powinien być widocznym centrum kompozycji
— pokazać architekturę miasta i szczegóły otoczenia, aby świat wydawał się żywy
— dobrać harmonijną gamę kolorów