1. podnieść trójwymiarowy model zgodnie z zatwierdzonym planowaniem w #3dsmax
Ustaw teksturę #Texturing
Wymiana mebli #modeling
4. dostosować światło globalne #V-Ray
Wizualizacja i postroboty #photoshop
Ustaw teksturę #Texturing
Wymiana mebli #modeling
4. dostosować światło globalne #V-Ray
Wizualizacja i postroboty #photoshop