Nóż „Walkiria: Skrzydło Bitwy”
Zacząłem od modelowania kształtu ostrza w Blenderze, używając modyfikatorów, aby uzyskać gładkie krzywe i ostre krawędzie, które podkreślają surową estetykę wikingów. Rączka została wykonana osobno, z ornamentalnymi wzorami przypominającymi skrzydła Walkirii. Po optymalizacji siatki i sprawdzeniu topologii, przeniosłem model do Substance Painter, gdzie stworzyłem materiały: zimny blask hartowanej stali dla ostrza i ciemne drewno z metalowymi inkrustacjami dla rączki. Ostatnie szlify obejmowały patynę i subtelne ślady bitewne, sprawiając, że nóż wygląda jak artefakt z mitu.