Kochany rycerzu Unity 2D scena

Tworzenie gier
Praca 7 z 12
Cześć!
_/\_/\_
( =^.^= )
Opis projektu:
Opracowałem 2D platformówkę w Unity z dynamicznymi poziomami i progresją trudności. Stworzyłem kilka unikalnych lokacji, w tym „poziom relaksu” z kotami przed walką z bossem, zatwierdzony przez lead designera jako udany emocjonalny kontrast. Projektowałem poziomy pionowe i poziome z różnymi typami platform (ruchome, znikające, aktywowane wagą postaci), zintegrowałem pułapki i strefy ze zmienioną fizyką.
Brałem udział w balansowaniu rozgrywki: testowałem tempo przechodzenia, dostosowywałem odległość między punktami kontrolnymi, aby utrzymać dynamikę bez przeciążania gracza.

Kluczowe umiejętności:
Projektowanie poziomów 2D i progresji trudności
Projektowanie platform i interaktywnych obiektów
Integracja pułapek i stref ze zmienioną fizyką
Dostosowywanie oświetlenia 2D dla URP
Balansowanie i testowanie rozgrywki

#GameDev #Unity #IndieGame #GameDesign #LevelDesign #UIDesign #IndieDev #MadeWithUnity #RetroGame #GameUI
Szczegóły
  • Dodana:
141

Freelancer

  • Zleceń -
  • Ocena -
  • Ranking 247
Zarejestruj się

Jeśli masz konto, zaloguj się

Wskaźniki

  • Ostatnia wizyta: 3 miesiące 22 dni temu