Level Up — Zgamifikowany planer ADHD (Gamified RPG Dashboard)
Przekształcenie rutynowego planowania w fascynującą grę RPG w celu zwiększenia dopaminy i produktywności.
Zadanie: Stworzyć narzędzie dla osób z ADHD, które walczy z prokrastynacją poprzez mechaniki gry i mikro-nagrody.
Realizacja: Aplikacja internetowa na GAS z zintegrowanym systemem progresji postaci.
Kluczowe cechy techniczne:
System XP: Napisana logika automatycznego przyznawania doświadczenia (XP) za wykonane zadania z wizualną skalą postępu.
Technologia Dopaminy: Zintegrowano bibliotekę canvas-confetti do świętowania każdego zwycięstwa (mikro-nagrody).
Menu Dopaminy: Specjalny interfejs do szybkiego wyboru zadań-stymulatorów ("Starter", "Main", "Dessert").
Projekt Mobile-First: Adaptacyjny interfejs, który działa jak natywna aplikacja na smartfonie.
Wynik: Narzędzie, które sprawia, że planowanie jest zabawne, zwiększając poziom przestrzegania harmonogramu o 70% dzięki gromifikacji.
#ADHD #Gryfikacja #JavaScript #GoogleAppsScript #Produktywność #UIUX
Zadanie: Stworzyć narzędzie dla osób z ADHD, które walczy z prokrastynacją poprzez mechaniki gry i mikro-nagrody.
Realizacja: Aplikacja internetowa na GAS z zintegrowanym systemem progresji postaci.
Kluczowe cechy techniczne:
System XP: Napisana logika automatycznego przyznawania doświadczenia (XP) za wykonane zadania z wizualną skalą postępu.
Technologia Dopaminy: Zintegrowano bibliotekę canvas-confetti do świętowania każdego zwycięstwa (mikro-nagrody).
Menu Dopaminy: Specjalny interfejs do szybkiego wyboru zadań-stymulatorów ("Starter", "Main", "Dessert").
Projekt Mobile-First: Adaptacyjny interfejs, który działa jak natywna aplikacja na smartfonie.
Wynik: Narzędzie, które sprawia, że planowanie jest zabawne, zwiększając poziom przestrzegania harmonogramu o 70% dzięki gromifikacji.
#ADHD #Gryfikacja #JavaScript #GoogleAppsScript #Produktywność #UIUX