Limeo | Redesign aplikacji mobilnej & wdrożenie UI
W ramach projektu Limeo zajmowałam się redesignem aplikacji mobilnej, koncentrując się na poprawie wizualnego odbioru, UX i ogólnej atmosfery produktu.
Koncepcja i część wizualnych kierunków były opracowywane z pomocą narzędzi AI, jednak ostateczny rezultat został osiągnięty dzięki ręcznemu dopracowaniu, polerowaniu interfejsów i dostosowaniu designu do rzeczywistego rozwoju mobilnego.
Praca nad designem towarzyszyła bezpośrednia realizacja interfejsów w kodzie, co pozwoliło uwzględnić:
— rzeczywiste ograniczenia iOS
— zachowanie komponentów UI
— animacje i przejścia
— responsywność interfejsów
— wizualną spójność aplikacji
— doświadczenie użytkownika w rzeczywistym użytkowaniu produktu
Co wchodziło w zakres pracy:
— redesign aplikacji mobilnej
— poprawa UX i struktury wizualnej
— stworzenie nowej koncepcji designu
— badania designu wspomagane AI
— ostateczne polerowanie UI
— realizacja interfejsów w kodzie iOS
— praca nad wizualną spójnością produktu
Projekt był tworzony z podejściem, w którym design to nie tylko ładny mockup, ale interfejs, który musi działać jakościowo w rzeczywistej aplikacji.
Koncepcja i część wizualnych kierunków były opracowywane z pomocą narzędzi AI, jednak ostateczny rezultat został osiągnięty dzięki ręcznemu dopracowaniu, polerowaniu interfejsów i dostosowaniu designu do rzeczywistego rozwoju mobilnego.
Praca nad designem towarzyszyła bezpośrednia realizacja interfejsów w kodzie, co pozwoliło uwzględnić:
— rzeczywiste ograniczenia iOS
— zachowanie komponentów UI
— animacje i przejścia
— responsywność interfejsów
— wizualną spójność aplikacji
— doświadczenie użytkownika w rzeczywistym użytkowaniu produktu
Co wchodziło w zakres pracy:
— redesign aplikacji mobilnej
— poprawa UX i struktury wizualnej
— stworzenie nowej koncepcji designu
— badania designu wspomagane AI
— ostateczne polerowanie UI
— realizacja interfejsów w kodzie iOS
— praca nad wizualną spójnością produktu
Projekt był tworzony z podejściem, w którym design to nie tylko ładny mockup, ale interfejs, który musi działać jakościowo w rzeczywistej aplikacji.