Studium przypadku aplikacji mobilnej LingoMentor
LingoMentor — to koncepcja mobilnej aplikacji, stworzonej w celu motywacji i wsparcia użytkowników w procesie nauki języków obcych.
Przeanalizowałam potrzeby użytkowników, opracowałam strukturę aplikacji, stworzyłam prototypy oraz wizualny styl interfejsu. Projekt koncentruje się na prostocie, zrozumiałości oraz elementach gry, które zwiększają zaangażowanie i kształtują nawyk regularnej nauki.
Rola: UX/UI design — badania, user flow, prototypowanie, tworzenie interfejsu.
Przeanalizowałam potrzeby użytkowników, opracowałam strukturę aplikacji, stworzyłam prototypy oraz wizualny styl interfejsu. Projekt koncentruje się na prostocie, zrozumiałości oraz elementach gry, które zwiększają zaangażowanie i kształtują nawyk regularnej nauki.
Rola: UX/UI design — badania, user flow, prototypowanie, tworzenie interfejsu.