Lokalizacja zamek do gry Fazyfobia
Stworzyłem poziom do gry fobii fazmofobii za pomocą Blender i Unity oraz wykonałem:
- stylizowane tworzenie modeli
- oświetlenie i tworzenie atmosfery
- opracowanie planu lokalizacji dla wygodnego poruszania się gracza
- rozwinięcie UV i wypiekanie tekstur
- animację obiektów i ustawianie animacji
- optymalizację i nazewnictwo modeli zgodnie z wersją mobilną
- stylizowane tworzenie modeli
- oświetlenie i tworzenie atmosfery
- opracowanie planu lokalizacji dla wygodnego poruszania się gracza
- rozwinięcie UV i wypiekanie tekstur
- animację obiektów i ustawianie animacji
- optymalizację i nazewnictwo modeli zgodnie z wersją mobilną