Maskaron wykonany jest w ZBrush z konwersją z sieci OBJ na twardy (SolidWorks).
Pozostałe prace znajdują się w sekcji „Dekor i lepina”.
#3D, #Lepnina, #Dekor, #SolidWorks, #ZBrush, #3D modelowanie, #Visualization, #Mascaron, #Architecture, #CPU, #Conversion_Network-Trader