Switch to English?
Yes
Переключитись на українську?
Так
Переключиться на русскую?
Да
Przełączyć się na polską?
Tak
Proces gry łączy w sobie obronę bazy w trybie rzeczywistym, mechanikę automatycznego strzelania, przesuwanie falami oraz system aktualizacji oparty na mapach.

Nasz zespół stworzył podstawowe systemy gry w Unity, w tym logikę fal wrogów, zachowanie postaci, integrację interfejsu użytkownika oraz optymalizację wydajności dla urządzeń średniej klasy. Zapewniliśmy również klientowi wsparcie w balansowaniu procesu gry oraz opracowaniu modelu monetyzacji.

W skład zespołu produkcyjnego wchodzili deweloper Unity, techniczny artysta oraz producent, którzy pracowali w synchronizacji z wizją klienta, aby zapewnić szybkie, jasne i skalowalne wdrożenie projektu.
Szczegóły pracy
Budżet 18 292 PLN
Dodana 3 czerwca 2025
145 wyświetleń
Freelancer
Ivan Pavliv
Ukraina Dniepr
Brak opinii

Gotowy do podjęcia pracy Gotowy do podjęcia pracy
W serwisie 1 rok