3D Model dla gier mobilnych / pod 3D druk / Animacja
"Latarnia" – Stylizowane środowisko 3D
Ten projekt to moje badanie designu casualowego i stylizowanego środowiska w Blenderze.
Więcej o tej pracy w moim portfolio: https://www.artstation.com/artwork/K3ZJWX
Chciałem oddać przytulny urok małej wyspy z latarnią, łącząc figlarne proporcje, jaskrawe kolory i proste formy. Główna uwaga została poświęcona czystemu modelowaniu, zoptymalizowanej topologii, ręcznemu wykończeniu detali oraz atmosferze.
Użyte narzędzia: Blender, tekstura jednego atlasu oraz własne ustawienia węzłów dla wody i oświetlenia.
Scena jest zoptymalizowana do renderowania w czasie rzeczywistym i może łatwo wpasować się w świat gry mobilnej lub casualowej.
Jeśli potrzebujesz modeli 3D, szczególnie w podobnym stylu - skontaktuj się.
Ten projekt to moje badanie designu casualowego i stylizowanego środowiska w Blenderze.
Więcej o tej pracy w moim portfolio: https://www.artstation.com/artwork/K3ZJWX
Chciałem oddać przytulny urok małej wyspy z latarnią, łącząc figlarne proporcje, jaskrawe kolory i proste formy. Główna uwaga została poświęcona czystemu modelowaniu, zoptymalizowanej topologii, ręcznemu wykończeniu detali oraz atmosferze.
Użyte narzędzia: Blender, tekstura jednego atlasu oraz własne ustawienia węzłów dla wody i oświetlenia.
Scena jest zoptymalizowana do renderowania w czasie rzeczywistym i może łatwo wpasować się w świat gry mobilnej lub casualowej.
Jeśli potrzebujesz modeli 3D, szczególnie w podobnym stylu - skontaktuj się.