3D model Harbusa na Halloween
Realistyczny model harbuza na Halloween. Najpierw robiłem rzeźby w Zbrush, a następnie retopologii i rozgrywki modeli w Blender, zapakowania w Marmoset Toolbag, teksturowania w Substance Painter i renderowania w Blender Eevee. Model jest optymalizowany i gotowy do eksportu w ruchu gier.
#blender3D #Blender #Unity3D #UnrealEngine4 #Substance #SubstancePainter #Marmoset #Texturing #texture #UVLayout #Zbrush #3Dmodeling #retopology #gamedev #gamedesign #3D-sculpting #sculpting #3d_sculpting #3dsculpt #modeling #3dmodels
#blender3D #Blender #Unity3D #UnrealEngine4 #Substance #SubstancePainter #Marmoset #Texturing #texture #UVLayout #Zbrush #3Dmodeling #retopology #gamedev #gamedesign #3D-sculpting #sculpting #3d_sculpting #3dsculpt #modeling #3dmodels