3D model czarownego miecza
Model został stworzony w Maya, wykończony w Blender, tam rozbudowany i animowany. Wykonałem tekst w Substance Painter. Render w Blender na Eevee, tam też dodał efekty post. Instalacja odbyła się w Premier Pro, tam też dodał dźwięk.
#Maya #blender3D #Blender #Blendercycles #cycles #EEVEE #3dartist #3danimation #animation #3D-animation #modeling #props #gamedev #3dmodels #modeling #premier #adobepremier #premierepro #sounddesign
#Maya #blender3D #Blender #Blendercycles #cycles #EEVEE #3dartist #3danimation #animation #3D-animation #modeling #props #gamedev #3dmodels #modeling #premier #adobepremier #premierepro #sounddesign