Switch to English?
Yes
Переключитись на українську?
Так
Переключиться на русскую?
Да
Przełączyć się na polską?
Tak
Zadanie: Stworzenie postaci owcy w niskiej poligonalności do gry symulacyjnej o farmie, zgodnie z określoną liczbą wielokątów i wymaganiami dotyczącymi tekstur.

Zakończenie: Pomyślnie stworzono postać owcy w programie Blender, optymalizując ją pod kątem wydajności silnika gry, jednocześnie zachowując atrakcyjny wizualnie wygląd. Model spełnia wymaganą liczbę wielokątów i jest gotowy do teksturowania i rigowania.


#3dillustration #3dart #3dartist #3drender #3dmodel #3ddesign #digitalart #digitalartist #graphicdesign #art #artist #Blender #burger #hamburger #blender3d #3dmodeling #3dsoftware #cg #computergraphics #gamedev #gamedesign #3D-sculpting
Szczegóły pracy
Budżet 256 PLN
Dodana 13 grudnia 2024
202 wyświetlenia

1 polubienie
Freelancer
Oleksandra Stepanishcheva
Ukraina Sumy  50  5

Gotowy do podjęcia pracy Gotowy do podjęcia pracy
Zakończono 47 Sejfów
W serwisie 6 lat