Morskie bitwy
Gra została napisana jako projekt kursu w jednym z UZW.
Gra ma malezyjski "żelazny sztuczny inteligencja", który daje grę przewagę przed graczem. Nie oznacza to, że gra wie, gdzie staną statki, po prostu nie zapomina o niektórych prostych zasadach, o których gracz może zapomnieć.
Język - C++, środowisko rozwoju - Borland C++ Builder.
Gra ma malezyjski "żelazny sztuczny inteligencja", który daje grę przewagę przed graczem. Nie oznacza to, że gra wie, gdzie staną statki, po prostu nie zapomina o niektórych prostych zasadach, o których gracz może zapomnieć.
Język - C++, środowisko rozwoju - Borland C++ Builder.