Wielopoziomowy interfejs użytkownika z wbudowanymi obliczeniami
• Zaprojektowano złożoną drzewiastą architekturę menu z wykorzystaniem InlineKeyboardBuilder.
• Zrealizowano interaktywne narzędzia: kalkulatory przedmiotów oraz automatyczne listy kontrolne do śledzenia postępów użytkownika.
• Dodano mechaniki gry (losowe generowanie wydarzeń, siedliska światów) w celu zwiększenia zaangażowania publiczności.
• Zrealizowano interaktywne narzędzia: kalkulatory przedmiotów oraz automatyczne listy kontrolne do śledzenia postępów użytkownika.
• Dodano mechaniki gry (losowe generowanie wydarzeń, siedliska światów) w celu zwiększenia zaangażowania publiczności.