Obronna struktura dla Unreal Engine

Tworzenie modeli 3D
Praca 1 z 92
Obronna budowla została stworzona w Blenderze i zoptymalizowana dla Unreal Engine z uwzględnieniem wymagań real-time. Architektura opiera się na historycznych archiwach i łączy autentyczne formy z wyraźną, gotową do gry czytelnością. Asset ma zoptymalizowaną geometrię, poprawną skalę i materiały, odpowiednie do bezszwowej integracji w środowisku gry.
#UnrealEngine #gameart #gameready
Szczegóły
236

Freelancer

  • Zleceń 139
  • Ocena 4.9
  • Ranking 9 336
Zarejestruj się

Jeśli masz konto, zaloguj się

Wskaźniki

  • Ostatni projekt: 1 dzień temu
  • Stawki z ostatnich dwóch tygodni: 24
  • Współpraca z klientami: 118
  • odpowiada na 54% wiadomości