Stół gry online "Bunker"
Gra online "Bunker" w języku #C# za pomocą interfejsu WPF.
W załączniku do dokumentu przedstawione są dane opisujące katastrofę, bunker, nazwy graczy i ich cechy.
Gdy gra zaczyna się, lider może otworzyć funkcje na żądanie gracza, po czym na karcie gracza pojawia się timer, który liczy 60 sekund, które gracz wykorzystuje do swojego przemówienia. Również w grze jest "rozmowa", po naciśnięciu tego przycisku uruchamia się timer na 180 sekund, w którym wszyscy gracze (z wyjątkiem wykluczonych) mogą mówić.
Gracz może zostać wydalony, jeśli inni gracze udzielą za niego ponad 50% głosów.
I tak dalej Długo pisanie, w ogólnych cechach aplikacja działa w pełni, aby grać i cieszyć się.
W załączniku do dokumentu przedstawione są dane opisujące katastrofę, bunker, nazwy graczy i ich cechy.
Gdy gra zaczyna się, lider może otworzyć funkcje na żądanie gracza, po czym na karcie gracza pojawia się timer, który liczy 60 sekund, które gracz wykorzystuje do swojego przemówienia. Również w grze jest "rozmowa", po naciśnięciu tego przycisku uruchamia się timer na 180 sekund, w którym wszyscy gracze (z wyjątkiem wykluczonych) mogą mówić.
Gracz może zostać wydalony, jeśli inni gracze udzielą za niego ponad 50% głosów.
I tak dalej Długo pisanie, w ogólnych cechach aplikacja działa w pełni, aby grać i cieszyć się.