Philip Morris – Gamifikacja dla email-rozsyłki
Opracowałam interaktywne interfejsy gier dla kampanii e-mailowej Philip Morris, mającej na celu zwiększenie zaangażowania użytkowników. Zamiast standardowego formatu wiadomości wykorzystano mechanikę gamifikacji – użytkownik wchodzi w interakcję z wiadomością i otrzymuje bonusy oraz zniżki za udział, co zwiększa wskaźnik otwarć i czas interakcji.
W ramach projektu opracowałam dwa interfejsy gier w jednolitej koncepcji wizualnej „Letni świeżak”:
– zagadkę słowną
– grę z sortowaniem płynów w tematyce
Główny nacisk – zrozumiała logika interakcji, atrakcyjność wizualna oraz zgodność z celami kampanii.
#game-UI #mobilny-design #gamifikacja #UIUXdesign #Figma #email-marketing #ilustracja
W ramach projektu opracowałam dwa interfejsy gier w jednolitej koncepcji wizualnej „Letni świeżak”:
– zagadkę słowną
– grę z sortowaniem płynów w tematyce
Główny nacisk – zrozumiała logika interakcji, atrakcyjność wizualna oraz zgodność z celami kampanii.
#game-UI #mobilny-design #gamifikacja #UIUXdesign #Figma #email-marketing #ilustracja