3D postać krasnoluda z kilofem

Tworzenie modeli 3D
Praca 3 z 21
Zajmowałem się rzeźbieniem i retopologią w ZBrush. Skany UV zostały wykonane w Blenderze. Wypiekłem tekstury w Marmoset Toolbag. Tekstury zostały stworzone w Substance Painter. Środowisko stworzone w Unreal Engine.
#Projektowanie Postaci #Modelowanie Postaci #krasnolud z kilofem #krasnolud #kilof #3D #postać #gnom #дизайнперсонажей #3д #гном