Proceduralna siatka dla Blendera | Węzły geometrii
Siatka jest w pełni proceduralna, stworzona na węzłach geo i na proceduralnym shaderze. Węzły geo i shadery są w pełni dostosowane do szybkiej pracy, wszystko jest podzielone na grupy i ma wszystkie niezbędne wejścia i wyjścia do wygodnej pracy nad animacją. System cząsteczek jest stworzony na węzłach geo, zostawia ślad w miejscu, gdzie przechodzi kamera. Kamera jest ważnym komponentem setupu, odpowiada za współrzędne dla prawidłowego i pożądanego efektu w scenie. Węzły sceny i shadera są dostosowane do Cycles i EEVEE.
Cena podana za kopię sceny, dostępna do zakupu na Gumroad: https://imiserygoat.gumroad.com/l/elvlkk
Cena podana za kopię sceny, dostępna do zakupu na Gumroad: https://imiserygoat.gumroad.com/l/elvlkk