3D-animacja produktu - Koncept wymyślonego napoju
W tym projekcie zrealizowałem pełny cykl tworzenia reklamowego CG-spotu: od pomysłu do finalnego montażu. Główny nacisk położono na pracę z dynamiką cząstek, skomplikowanymi materiałami i oświetleniem.
Co zostało zrobione w ramach projektu:
Modelowanie i shading: Stworzenie modelu 3D słoika z niestandardowymi teksturami oraz ustawienie fizycznie poprawnych materiałów cieczy i błyszczących powierzchni.
Symulacja i cząstki: Ustawienie systemu cząstek do stworzenia efektu unoszących się obiektów (jajek Pipis) oraz dynamicznego otoczenia.
Oświetlenie: Wykorzystanie map HDRI i studijnych źródeł światła do stworzenia realistycznych odblasków i objętości.
Renderowanie: Finalne obliczenia w silniku Cycles (Blender) z użyciem OptiX w celu osiągnięcia fotorealistycznej jakości.
Postprodukcja: Montaż, korekcja kolorów i dodanie efektów (Glow, Depth of Field) w DaVinci Resolve.
Projekt wykonany w formacie pionowym (9:16), zoptymalizowany pod nowoczesne media społecznościowe (Shorts, Reels, TikTok).
Narzędzia: Blender, DaVinci Resolve.
Co zostało zrobione w ramach projektu:
Modelowanie i shading: Stworzenie modelu 3D słoika z niestandardowymi teksturami oraz ustawienie fizycznie poprawnych materiałów cieczy i błyszczących powierzchni.
Symulacja i cząstki: Ustawienie systemu cząstek do stworzenia efektu unoszących się obiektów (jajek Pipis) oraz dynamicznego otoczenia.
Oświetlenie: Wykorzystanie map HDRI i studijnych źródeł światła do stworzenia realistycznych odblasków i objętości.
Renderowanie: Finalne obliczenia w silniku Cycles (Blender) z użyciem OptiX w celu osiągnięcia fotorealistycznej jakości.
Postprodukcja: Montaż, korekcja kolorów i dodanie efektów (Glow, Depth of Field) w DaVinci Resolve.
Projekt wykonany w formacie pionowym (9:16), zoptymalizowany pod nowoczesne media społecznościowe (Shorts, Reels, TikTok).
Narzędzia: Blender, DaVinci Resolve.