Przyprowadzili ponad 80 zespołów na gry offline - FajnaQuiz
Reklama w mediach społecznościowych 1102 PLNInformacje o projekcie
FajnaQuiz to organizacja zajmująca się organizowaniem quizów offline, imprez firmowych online/offline
Zadanie
Naszym zadaniem było zwiększenie liczby stałych graczy na wydarzeniach offline z 30 do 60 + nowe drużyny na tematy i klasyki
Również zwiększenie świadomości marki na rynku (liczba subskrybentów, polubień, zwiększenie aktywności na stronie)
Co od razu zostało zauważone:
- Zdecydowano się skupić na filii kijowskiej, osiągnąć dobry wynik, a następnie przejść do innych europejskich filii, w szczególności Warszawy.
- Aby zrealizować zadanie dotyczące zwiększenia liczby subskrybentów, postanowiono zastosować kampanie promocyjne przez Instagram, a w celu zwiększenia liczby zapisów na grę - narzędzia performansowe
Praca
Aby uzyskać potrzebne nam wyniki, wybraliśmy cel uruchomienia reklamy na wiadomości w direct oraz na leady w formularzu leadowym Facebooka. To najlepiej pasowało w tej sytuacji, ponieważ strona nie była gotowa przyjmować leadów, a przez direct i formularz leadowy była możliwość uzyskania danych kontaktowych do dalszego przetwarzania i sprzedaży usługi.
Jeśli chodzi o zwiększenie aktywności i liczby subskrybentów na stronie Instagram, uruchomiliśmy kampanie ruchowe z kreatywami wideo, w których opowiadano o grach, w jakim formacie się odbywają, jak długo trwają, gdzie się odbywają itd.
Serwis
Ważny moment dla nas - wygoda klienta.
1. Codzienna sprawozdawczość
1. Stworzyliśmy tabelę dla klienta, uwzględniając tam potrzebne metryki, obliczenie zysku, zautomatyzowaliśmy proces wypełniania
2. Szczegółowa prezentacja sprawozdawczości co dwa tygodnie
1. Co dwa tygodnie spotykaliśmy się na rozmowie, podsumowywaliśmy wyniki pracy i robiliśmy plan na następny okres współpracy. Z naszej strony przeprowadzaliśmy szczegółową analizę i prezentowaliśmy ją klientowi, a także przedstawialiśmy nasze wnioski dotyczące pracy reklamy, propozycje i rekomendacje, jak uzyskać jeszcze lepsze wyniki
Wyniki z panelu reklamowego (luty - marzec)
Dzięki interesującym kreatywom i odpowiednim ofertom udało nam się przyciągnąć ponad 80 drużyn na gry w ciągu dwóch miesięcy współpracy, z których większość stała się stałymi gośćmi na wydarzeniach FajnaQuiz
Wyniki dotyczące świadomości marki
Dzięki odpowiednim kreatywom udało nam się pozyskać docelowego subskrybenta znacznie taniej niż 1$ i zwiększyć audytorium strony Instagram o 300+
Liczba nowych subskrybentów miesięcznie przy wydanym budżecie ~150$:
+ 339 subskrybentów
Podsumowanie
Budżet reklamowy
650$
Zaangażowane drużyny | graczy
87
Nowych subskrybentów
+339
FajnaQuiz to organizacja zajmująca się organizowaniem quizów offline, imprez firmowych online/offline
Zadanie
Naszym zadaniem było zwiększenie liczby stałych graczy na wydarzeniach offline z 30 do 60 + nowe drużyny na tematy i klasyki
Również zwiększenie świadomości marki na rynku (liczba subskrybentów, polubień, zwiększenie aktywności na stronie)
Co od razu zostało zauważone:
- Zdecydowano się skupić na filii kijowskiej, osiągnąć dobry wynik, a następnie przejść do innych europejskich filii, w szczególności Warszawy.
- Aby zrealizować zadanie dotyczące zwiększenia liczby subskrybentów, postanowiono zastosować kampanie promocyjne przez Instagram, a w celu zwiększenia liczby zapisów na grę - narzędzia performansowe
Praca
Aby uzyskać potrzebne nam wyniki, wybraliśmy cel uruchomienia reklamy na wiadomości w direct oraz na leady w formularzu leadowym Facebooka. To najlepiej pasowało w tej sytuacji, ponieważ strona nie była gotowa przyjmować leadów, a przez direct i formularz leadowy była możliwość uzyskania danych kontaktowych do dalszego przetwarzania i sprzedaży usługi.
Jeśli chodzi o zwiększenie aktywności i liczby subskrybentów na stronie Instagram, uruchomiliśmy kampanie ruchowe z kreatywami wideo, w których opowiadano o grach, w jakim formacie się odbywają, jak długo trwają, gdzie się odbywają itd.
Serwis
Ważny moment dla nas - wygoda klienta.
1. Codzienna sprawozdawczość
1. Stworzyliśmy tabelę dla klienta, uwzględniając tam potrzebne metryki, obliczenie zysku, zautomatyzowaliśmy proces wypełniania
2. Szczegółowa prezentacja sprawozdawczości co dwa tygodnie
1. Co dwa tygodnie spotykaliśmy się na rozmowie, podsumowywaliśmy wyniki pracy i robiliśmy plan na następny okres współpracy. Z naszej strony przeprowadzaliśmy szczegółową analizę i prezentowaliśmy ją klientowi, a także przedstawialiśmy nasze wnioski dotyczące pracy reklamy, propozycje i rekomendacje, jak uzyskać jeszcze lepsze wyniki
Wyniki z panelu reklamowego (luty - marzec)
Dzięki interesującym kreatywom i odpowiednim ofertom udało nam się przyciągnąć ponad 80 drużyn na gry w ciągu dwóch miesięcy współpracy, z których większość stała się stałymi gośćmi na wydarzeniach FajnaQuiz
Wyniki dotyczące świadomości marki
Dzięki odpowiednim kreatywom udało nam się pozyskać docelowego subskrybenta znacznie taniej niż 1$ i zwiększyć audytorium strony Instagram o 300+
Liczba nowych subskrybentów miesięcznie przy wydanym budżecie ~150$:
+ 339 subskrybentów
Podsumowanie
Budżet reklamowy
650$
Zaangażowane drużyny | graczy
87
Nowych subskrybentów
+339