Switch to English?
Yes
Переключитись на українську?
Так
Переключиться на русскую?
Да
Przełączyć się na polską?
Tak
Model oka został stworzony w Maya, tam też rozegrał. Dodał szczegóły w ZBrush tam sam teksturowany. Niewielkie tekstury wykonuję w Photoshopie.
#Maya #AdobePhotoshop #photoshop #Zbrush #zbrushcore #eyes #oko #realtime #modeling #3Dmodeling #Texturing #3dmodels
Szczegóły pracy
Budżet 182 PLN
Dodana 26 października 2022
278 wyświetleń
Freelancer
Viacheslav Zamashniuk
Ukraina Równe  11  0

Gotowy do podjęcia pracy Gotowy do podjęcia pracy
Zakończono 11 Sejfów
W serwisie 3 lata