Retro-futurystyczny dźwięk i muzyka do gry

Muzyka 1017 PLN
Praca 2 z 4
Stworzenie immersyjnego ambientowego ścieżki dźwiękowej oraz niestandardowych efektów dźwiękowych (SFX) dla naukowo-fantastycznego projektu indie.

Celem było zbudowanie zimnego, atmosferycznego krajobrazu dźwiękowego, który uzupełnia terminalny interfejs gry oraz scenerię głębokiego kosmosu.

Kluczowy wkład:

Ambient Score: opracowanie ewolucyjnych, filmowych tekstur w celu wzmocnienia poczucia izolacji i kosmicznego rozmachu.

SFX Design: stworzenie dotykowych, retro dźwięków terminala do przewijania tekstu oraz systemowych powiadomień, które organicznie wpisują się w estetykę gry.

Wykonanie techniczne: nacisk na subtelne nakładanie częstotliwości w celu stworzenia dyskretnego, ale wyczuwalnego środowiska dźwiękowego.