Projekt „RideNow” (mobilny dodatek do karcheringu)
Stworzono projekt interfejsu wersji desktopowej i aplikacji mobilnej w systemie iOS.W tworzeniu wersji desktopowej zastosowano:
1 .Dostosowanie do głównych przeglądarek internetowych.2 .Testowanie wersji A/B.3 .Analiza podobnych wersji internetowych wśród konkurentów i ich różnic.CzteryStruktura menu strony internetowej i funkcji z aplikacją mobilną.PięćPrzetwarzanie userflow i wyświetlanie wszystkich stanów elementów na stronach.6.Prototypowanie i badanie życzeń użytkowników.W projektowaniu aplikacji mobilnej pod iOS zostało wykonane:
1 .Rozwój prototypów, wirfremów, struktury funkcji i menu.2 .Testowanie A/B funkcjonalności i projektowania w całości na różnych urządzeniach iOS.3 .Analiza takich aplikacji w konkurentach, ich zalety i wady.Ogólne realizacje niezależnie od kategorii projektowania części projektowania produktu:
1 .Tworzenie i przetwarzanie Avatara Klienta.2 .Tworzenie i prowadzenie RoadMap etapów projektowania.3 .Wybór kolorowej palety i typografii, ilustracji.CzteryOchrona rozwiązań projektowania przed właścicielami produktu, organizacja jakościowych i ilościowych badań potrzeb właścicieli produktu w zakresie rozwoju funkcjonalności i projektowania projektu.PięćTworzenie systemów projektowania i projektowania w projekcie.6.Przygotowanie maket dla deweloperów.7 .Zarządzanie zadaniami w projektowaniu i ich automatyzacji w SRM.Narzędzia oprogramowania, które zostały zastosowane w pracy:
Sketch, InVision, Adobe XD, Zeplin, Adobe Illustrator, XMind, Trello, Jira.
1 .Dostosowanie do głównych przeglądarek internetowych.2 .Testowanie wersji A/B.3 .Analiza podobnych wersji internetowych wśród konkurentów i ich różnic.CzteryStruktura menu strony internetowej i funkcji z aplikacją mobilną.PięćPrzetwarzanie userflow i wyświetlanie wszystkich stanów elementów na stronach.6.Prototypowanie i badanie życzeń użytkowników.W projektowaniu aplikacji mobilnej pod iOS zostało wykonane:
1 .Rozwój prototypów, wirfremów, struktury funkcji i menu.2 .Testowanie A/B funkcjonalności i projektowania w całości na różnych urządzeniach iOS.3 .Analiza takich aplikacji w konkurentach, ich zalety i wady.Ogólne realizacje niezależnie od kategorii projektowania części projektowania produktu:
1 .Tworzenie i przetwarzanie Avatara Klienta.2 .Tworzenie i prowadzenie RoadMap etapów projektowania.3 .Wybór kolorowej palety i typografii, ilustracji.CzteryOchrona rozwiązań projektowania przed właścicielami produktu, organizacja jakościowych i ilościowych badań potrzeb właścicieli produktu w zakresie rozwoju funkcjonalności i projektowania projektu.PięćTworzenie systemów projektowania i projektowania w projekcie.6.Przygotowanie maket dla deweloperów.7 .Zarządzanie zadaniami w projektowaniu i ich automatyzacji w SRM.Narzędzia oprogramowania, które zostały zastosowane w pracy:
Sketch, InVision, Adobe XD, Zeplin, Adobe Illustrator, XMind, Trello, Jira.