Rozwój platformy gry Telegram Mini App GameFi — Orbital Rash
Została opracowana w pełni funkcjonalna gra internetowa (Telegram Mini App), zintegrowana bezpośrednio z ekosystemem Telegram. Projekt jest platformą GameFi/iGaming z elementami szybkich gier (mini-kasyno) oraz interaktywnym interfejsem.
Technologiczny stos: JavaScript / TypeScript, React.js, Telegram Web Apps API, WebSockets / REST API.
Co zostało zrealizowane z technicznego punktu widzenia:
1. Integracja z Telegram API: Pełna konfiguracja Telegram Web Apps (TMA) — dostosowanie interfejsu do tematu komunikatora, praca z niestandardowymi przyciskami (MainButton), inicjalizacja danych użytkownika oraz bezpieczna walidacja przez initData na serwerze.
2. Czas rzeczywisty (Real-time logika): Realizacja szybkiego procesu gry bez opóźnień za pomocą WebSockets (lub zoptymalizowanych zapytań REST) dla natychmiastowego aktualizowania stanu gry oraz salda gracza.
3. Animacje i UI/UX: Stworzenie płynnej graficznej powłoki aplikacji, dostosowanej do wszelkich ekranów mobilnych (iOS, Android, klienci Telegram na desktopie). Optymalizacja wydajności dla stabilnej pracy wewnątrz wbudowanej przeglądarki Telegram.
4. System salda i logów: Architektura przechowywania sesji gier, ochrona przed manipulacjami z saldem na froncie, logowanie działań użytkownika.
Projekt jest w pełni dostosowany do nowoczesnych trendów gier Telegram, ma wysoką prędkość ładowania i jest gotowy do skalowania (integracje Web3/portfeli kryptowalutowych).
#Telegram-developer #web3 #React/TypeScript #fastapi #websockets
Technologiczny stos: JavaScript / TypeScript, React.js, Telegram Web Apps API, WebSockets / REST API.
Co zostało zrealizowane z technicznego punktu widzenia:
1. Integracja z Telegram API: Pełna konfiguracja Telegram Web Apps (TMA) — dostosowanie interfejsu do tematu komunikatora, praca z niestandardowymi przyciskami (MainButton), inicjalizacja danych użytkownika oraz bezpieczna walidacja przez initData na serwerze.
2. Czas rzeczywisty (Real-time logika): Realizacja szybkiego procesu gry bez opóźnień za pomocą WebSockets (lub zoptymalizowanych zapytań REST) dla natychmiastowego aktualizowania stanu gry oraz salda gracza.
3. Animacje i UI/UX: Stworzenie płynnej graficznej powłoki aplikacji, dostosowanej do wszelkich ekranów mobilnych (iOS, Android, klienci Telegram na desktopie). Optymalizacja wydajności dla stabilnej pracy wewnątrz wbudowanej przeglądarki Telegram.
4. System salda i logów: Architektura przechowywania sesji gier, ochrona przed manipulacjami z saldem na froncie, logowanie działań użytkownika.
Projekt jest w pełni dostosowany do nowoczesnych trendów gier Telegram, ma wysoką prędkość ładowania i jest gotowy do skalowania (integracje Web3/portfeli kryptowalutowych).
#Telegram-developer #web3 #React/TypeScript #fastapi #websockets