Strategia poszukiwania wielu ścieżek po gronie
Na wejście programu przychodzi graf, który jest ustawiony za pomocą pary szczytów, na przykład: 1 2 ; 1 3 ; 1 4 ; 2 3. Numer początkowy i końcowy. Za pomocą pary szczytów składały się triady, na przykład triady są łącznie pary 1 3 - 3 4.
Częścią programu było poszukiwanie wszystkich możliwych ścieżek od początkowego do końcowego szczytu grona. Po znalezieniu wszystkich możliwych ścieżek trzeba było stworzyć wiele ścieżek, które pokryłyby wszystkie istniejące trójki. W poszukiwaniu takich plemion trzeba było zrealizować za pomocą trzech różnych strategii: pragnącej, genetycznej, mrówki. Co więcej, każda strategia miała dwie ustawienia priorytetowe: priorytet na wykorzystanie najkrótszych dróg; priorytet na wykorzystanie najdłuższych dróg.
Częścią programu było poszukiwanie wszystkich możliwych ścieżek od początkowego do końcowego szczytu grona. Po znalezieniu wszystkich możliwych ścieżek trzeba było stworzyć wiele ścieżek, które pokryłyby wszystkie istniejące trójki. W poszukiwaniu takich plemion trzeba było zrealizować za pomocą trzech różnych strategii: pragnącej, genetycznej, mrówki. Co więcej, każda strategia miała dwie ustawienia priorytetowe: priorytet na wykorzystanie najkrótszych dróg; priorytet na wykorzystanie najdłuższych dróg.