SeaWar (Bot i Mini Aplikacja Gra 2D)
Sea War — to mobilna gra w formacie Telegram Mini App, która łączy klasyczną taktykę gry „Morski bój” z nowoczesną grywalizacją, rozwojem, interakcjami społecznymi i wewnętrzną ekonomią. Głównym celem projektu jest stworzenie ekscytującego, konkurencyjnego i jednocześnie dostępnego doświadczenia gry, w którym gracze mogą walczyć, rozwijać konta, uczestniczyć w turniejach i wspólnie rozwijać miasto gry.
Nasza praca polegała na stworzeniu nie tylko gry, ale pełnoprawnego skalowalnego produktu, który:
- Formuje konkurencyjne środowisko: stworzyliśmy elastyczną platformę do gry z walkami PvP, turniejami i wewnętrzną ekonomią, co pozwala graczom na interakcję i rywalizację.
- Odpowiada na potrzeby publiczności: łatwy dostęp przez Telegram sprawia, że gra jest wygodna i dostępna dla szerokiej publiczności bez potrzeby instalowania osobnej aplikacji.
- Tworzy zrównoważony ekosystem: wdrożony system postępu, wewnętrzna waluta, personalizacja i regularne turnieje zapewniają długoterminowe zaangażowanie użytkowników i stabilny rozwój projektu.
Zrealizowane funkcje:
- Walki PvP w czasie rzeczywistym z losowym przeciwnikiem.
- Tryb gry z botem (AI).
- Budowa miasta i rozwój bazy gracza z ulepszeniami.
- Wewnętrzna waluta i sklep.
- Siatki turniejowe, rankingi i tablice wyników.
- Osiągnięcia, prezenty i codzienne nagrody.
- Personalizacja profilu gracza.
- System autoryzacji i synchronizacji postępu.
- Panel administracyjny do moderacji i zarządzania grą.
- Integracja Telegram Stars jako wewnętrznego sposobu płatności.
Platformy i zasięg:
- Telegram Mini App (Android / iOS / WebView).
- Część serwerowa zaprojektowana na wysokie obciążenia i skalowanie.
- Panel administracyjny do zarządzania wydarzeniami, turniejami i wsparciem użytkowników.
Stos technologiczny:
- Frontend: React, Telegram Web Apps SDK, Tailwind.
- Backend: Node.js (NestJS), WebSocket, Redis.
- Baza danych: PostgreSQL.
- Infrastruktura: Docker, Nginx, GitHub Actions, AWS.
- Logika gry: PvP przez WebSocket, bot AI do trybu solo, matchmaking, mechanizmy antynadużyciowe.
- Integracje: Telegram Bots API, Telegram Stars (monetyzacja), wewnętrzne płatności.
Nasza praca polegała na stworzeniu nie tylko gry, ale pełnoprawnego skalowalnego produktu, który:
- Formuje konkurencyjne środowisko: stworzyliśmy elastyczną platformę do gry z walkami PvP, turniejami i wewnętrzną ekonomią, co pozwala graczom na interakcję i rywalizację.
- Odpowiada na potrzeby publiczności: łatwy dostęp przez Telegram sprawia, że gra jest wygodna i dostępna dla szerokiej publiczności bez potrzeby instalowania osobnej aplikacji.
- Tworzy zrównoważony ekosystem: wdrożony system postępu, wewnętrzna waluta, personalizacja i regularne turnieje zapewniają długoterminowe zaangażowanie użytkowników i stabilny rozwój projektu.
Zrealizowane funkcje:
- Walki PvP w czasie rzeczywistym z losowym przeciwnikiem.
- Tryb gry z botem (AI).
- Budowa miasta i rozwój bazy gracza z ulepszeniami.
- Wewnętrzna waluta i sklep.
- Siatki turniejowe, rankingi i tablice wyników.
- Osiągnięcia, prezenty i codzienne nagrody.
- Personalizacja profilu gracza.
- System autoryzacji i synchronizacji postępu.
- Panel administracyjny do moderacji i zarządzania grą.
- Integracja Telegram Stars jako wewnętrznego sposobu płatności.
Platformy i zasięg:
- Telegram Mini App (Android / iOS / WebView).
- Część serwerowa zaprojektowana na wysokie obciążenia i skalowanie.
- Panel administracyjny do zarządzania wydarzeniami, turniejami i wsparciem użytkowników.
Stos technologiczny:
- Frontend: React, Telegram Web Apps SDK, Tailwind.
- Backend: Node.js (NestJS), WebSocket, Redis.
- Baza danych: PostgreSQL.
- Infrastruktura: Docker, Nginx, GitHub Actions, AWS.
- Logika gry: PvP przez WebSocket, bot AI do trybu solo, matchmaking, mechanizmy antynadużyciowe.
- Integracje: Telegram Bots API, Telegram Stars (monetyzacja), wewnętrzne płatności.