Animacja szkieletowa postaci gry (JSON + Atlas)
Pełny cykl tworzenia animacji szkieletowej dla gry mobilnej (Tamagotchi).
Cechą projektu jest rozwój od „zera” na podstawie statycznych obrazów AI (JPEG).
Pełny cykl tworzenia animacji szkieletowej dla gry mobilnej (Tamagotchi).
Cechą projektu jest rozwój od „zera” na podstawie statycznych obrazów AI (JPEG).
#gamedev #spine #2danimation #json #atlas #characterdesign #tamagochi #animacjagrowa
Cechą projektu jest rozwój od „zera” na podstawie statycznych obrazów AI (JPEG).
Pełny cykl tworzenia animacji szkieletowej dla gry mobilnej (Tamagotchi).
Cechą projektu jest rozwój od „zera” na podstawie statycznych obrazów AI (JPEG).
#gamedev #spine #2danimation #json #atlas #characterdesign #tamagochi #animacjagrowa