Tworzenie środowiska gry w 3ds Max

Tworzenie modeli 3D
Praca 7 z 10
Proces roboczy tworzenia środowiska gry (powierzchnia 25 km2) oraz jego przegląd wideo:
1) Orientacyjny punkt docelowy - Nowy Targ
2) Liczba wierzchołków - 294K.
3) Liczba polygonów - 282K
4) Jakość tekstur (rozdzielczość) - 8K

#środowisko #projektowaniegry #środowiskogry #eksterior #krajobraz #wizualizacja #przegląd #3DsMax2018/2023 #coronarenderer #montażwideo
Szczegóły
  • Dodana:
345

Freelancer

  • Zleceń 6
  • Ocena 5.0
  • Ranking 1 506
Zarejestruj się

Jeśli masz konto, zaloguj się

Wskaźniki

  • Ostatnia wizyta: 3 minuty temu