Środowisko w stylu "Tehas"
Tworzenie modeli 3DModelowanie i teksturowanie odbywa się w programie 3ds Max. Render Vray 3.6
#3dsmax #3dmodels #texac #3dmodeling #gamedesign #vray #wildwest
#3dsmax #3dmodels #texac #3dmodeling #gamedesign #vray #wildwest