Studium przypadku aplikacji mobilnej LingoMentor

Praca 1 z 3
LingoMentor — to koncepcja mobilnej aplikacji, stworzonej w celu motywacji i wsparcia użytkowników w procesie nauki języków obcych.

Przeanalizowałam potrzeby użytkowników, opracowałam strukturę aplikacji, stworzyłam prototypy oraz wizualny styl interfejsu. Projekt koncentruje się na prostocie, zrozumiałości oraz elementach gry, które zwiększają zaangażowanie i kształtują nawyk regularnej nauki.

Rola: UX/UI design — badania, user flow, prototypowanie, tworzenie interfejsu.