Stylizowana postać 3D — Puchata Pszczoła
W tym projekcie opracowałem stylizowany model 3D pszczoły, zwracając szczególną uwagę na równowagę między wyrazistym designem a techniczną poprawnością. Praca obejmowała pełny cykl tworzenia postaci: od modelowania odpowiedniej topologii, nadającej się do dalszej animacji, po ustawienie materiałów i miękkiego stylu wizualnego. Dokładnie opracowałem tekstury i efekty włosia, aby postać wyglądała na dotykową i atrakcyjną, a także zoptymalizowałem scenę do jakościowego renderowania bez zbędnych obciążeń dla systemu. Taki model doskonale nadaje się do wykorzystania w projektach gier, reklamach lub jako element identyfikacji wizualnej.