Testy MMO gry
Wideo - angielski dew wkład, na którym można zobaczyć, co z projektu zaplanowano i co zostało zrealizowane. Projekt został zaprojektowany jako kość do gry MMO, z dużym obciążeniem. Niestety, ze względu na to, że IL2CPP nie obsługiwał kompilacji AOT - cała serializacja danych została złamana, projekt nie chciał być przekształcony. W środku Mono działał świetnie.