Projekt został stworzony w celu praktykowania śledzenia ścieżek. Renderowanie jednej klatki zajęło około 10 minut na RTX 2080Super. Użyto UE5.5 i 3ds max.
#UnrealEngine5 #UE5 #PathTracing #3DVisualization #ArchViz #Rendering #3dsMax #RealisticRendering #ExteriorDesign