UI/UX dla mobilnej gry "trzy w linię"
Opis projektu:
Opracowanie interfejsu dla bajkowej mobilnej gry w gatunku "trzy w rzędzie". Moim zadaniem było stworzenie jasnego, intuicyjnego i atrakcyjnego projektu, skierowanego do szerokiej grupy odbiorców, w tym dzieci i młodzieży.
Styl wizualny inspirowany światem fantasy — z magiczną bohaterką, słodkimi lokacjami i poziomami z elementami grywalizacji.
⠀
Co zostało wykonane:
UI-Design dla planszy gry, menu celów, ruchów i bonusów
Responsywna siatka dla różnych ekranów
Tworzenie ikon bonusów i elementów gry
Praca z kolorami dla wyraźnego rozpoznawania elementów gry
Przygotowanie makiety do przekazania do rozwoju
Opracowanie interfejsu dla bajkowej mobilnej gry w gatunku "trzy w rzędzie". Moim zadaniem było stworzenie jasnego, intuicyjnego i atrakcyjnego projektu, skierowanego do szerokiej grupy odbiorców, w tym dzieci i młodzieży.
Styl wizualny inspirowany światem fantasy — z magiczną bohaterką, słodkimi lokacjami i poziomami z elementami grywalizacji.
⠀
Co zostało wykonane:
UI-Design dla planszy gry, menu celów, ruchów i bonusów
Responsywna siatka dla różnych ekranów
Tworzenie ikon bonusów i elementów gry
Praca z kolorami dla wyraźnego rozpoznawania elementów gry
Przygotowanie makiety do przekazania do rozwoju