Modelowanie i tworzenie rozkładu UV zgodnie z szablonem do drukowania i cięcia na przenośnej konsoli Nintendo.
Tworzenie scen do wizualizacji klejów na konsoli.
Tworzenie skryptów, które automatycznie tworzą wizualizację dla nowych klejów.
Tworzenie scen do wizualizacji klejów na konsoli.
Tworzenie skryptów, które automatycznie tworzą wizualizację dla nowych klejów.