3D-моделирование детских игрушек
Ориентированный объем работы - 40 часов в месяц (может быть больше или меньше)
В отзывах оставьте информацию о том, есть ли у Вас возможность для такого загрузки, Ваш рейс и портфолио.
Требования по скалам: Blender Houdini + Redshift Описание работы: Packaging models by production die-cuts for SubD with proper UVs Clay elements and clay background compositions Clay characters (sculpting/modeling, retopo) CAD models editing or retopology for rendering purpose Опционально: Procedural texturing, lighting and rendering in Redshift (optional) Knowledge of PBR pipeline and baking process (optional)
Пример робот прикреплен.
Спасибо Вам!
Приложения 3
-
108 1 0 Добрый день, работаю в ZBrush, специализируюсь на игрушках и персонажах, работаю с фабрикой игрушек в Китае, с радостью поработаю и с вами. Китайских игрушек в портфолио нет, не имею права). https://pin.it/7BrUGRQ
-
448 10 0 Доброго дня!
Готовы для вас периодически моделировать детские игрушки. Я не исчезаю, не прокрастиную, у меня достаточно времени на ваш объем работы.
Работаю в блендере.
HTTPS://www.artstation.com/hnozdyk
-
248 1 0 Добрый день, готов работать с вами. У меня большой опыт в 3D визуализации. Работаю в Блендере.
Примеры работ:
HTTPS://www.artstation.com/bladge
Одна модель 500грн (в зависимости от сложности)
-
1962 34 0 Доброго дня .
Если устроить вариант с 3dsmax , то могу быть в порядке.
Не очень понятно, почему указывать программное обеспечение, когда все равно будет работать под PBR материалы.
Цена по проекту.
Behance