Настольную игру (с имеющимися правилами и механиками) нужно адаптировать (перенести) либо в веб интерфейс либо разработать на Unity.
Я склоняюсь больше к Unity - т.к это позволит нам позже масштабировать проект и использовать наработки первой адаптации в других проектах.
Правила игры и механики разрабатывать не нужно - все это готово, необходимо просто эту настольную игру перенести на Unity (для первичных версий разрабатывать AI тоже не нужно, достаточно реализовать hotseat режим - поочередной смены игрока)
-
23370 59 0 Мы команда украинского офиса Senika Group и имеем богатый опыт разработки игр на движках Unity.
В состав команды входят опытные программисты и художники, которые быстро втягиваются в проект.
Готовы обсудить с вами подробности вашего проекта в личной переписке и если потребуется предоставим примеры живых проектов.
Будем рады сотрудничеству и желаем хорошего дня)
-
8368 90 0 1 Здравствуйте. Заинтересовал ваш проект. Напишите пожалуйста в личку, есть некоторые вопросы
-
480 3 0 Добрый день. Заинтересовал ваш проект. Есть опыт в разработке игры на Unity. Готов обсудить детали
Актуальные фриланс-проекты в категории C и C++
Реверс-инжиниринг консольных утилит для опроса контроллеров SSD (Flash ID)1. Цель работы Выделение программного интерфейса (API) взаимодействия с контроллерами SSD/NVMe из предоставленного набора консольных утилит (Phison, Silicon Motion, Realtek, Maxiotek, Marvell, JMicron и др.). Результатом должно стать рабочий код на языке C/C++ или точная… C и C++, Десктопные приложения ∙ 6 дней 11 часов назад ∙ 6 ставок |
Разработка карты семян Minecraft Java / просмотрщика семян для сайтаРазработка карты семян Minecraft Java / Seed Viewer для сайтаОписание проекта Необходимо разработать браузерный инструмент Minecraft Java Seed Map / Seed Viewer, который будет работать на нашем сайте и позволит пользователю ввести семя Minecraft Java Edition и просмотреть… C и C++, HTML и CSS верстка ∙ 6 дней 18 часов назад ∙ 15 ставок |
Сравнительный анализ эффективности кастомного ПО (v2.2-field) и эталонного ПО (Meshtastic v2.x)
1000 UAH
Сравнительный анализ эффективности кастомного ПО (v2.2-field) и эталонного ПО (Meshtastic v2.x) на идентичной аппаратной платформе (ESP32 + SX1268, 2W) по критериям дальности, пропускной способности, стабильности линка и энергопотребления. Провести тесты с замерами с учетом… C и C++, C# ∙ 11 дней 1 час назад ∙ 2 ставки |