Бюджет: 1000 UAH Срок: 5 дней
Станислав я сделаю для вас Дизайн под другое разрешения !
портфолио: Freelancehunt
Skype: viktorija335533/Почта: [email protected]/тел:0634111952
Ростислав Артеменко
Победившая ставка- Проекты -
- Оценка -
- Рейтинг 119
Бюджет: 300 UAH Срок: 1 день
Готов выполнить. Детали обсудим в личке
email: [email protected]
skype: nidak1
Бюджет: 250 UAH Срок: 3 дня
Здравствуйте!
Готова сотрудничать. Сделаю качественно и в срок.
Портфолио http://webkreator.ru/
Бюджет: 400 UAH Срок: 1 день
Готов выполнить
Бюджет: 200 UAH Срок: 1 день
Здравствуйте! Готов выполнить Ваш заказ!
Бюджет: 500 UAH Срок: 1 день
готов обсудить детали
Бюджет: 1500 UAH Срок: 2 дня
Обращайтесь
Бюджет: 1000 UAH Срок: 1 день
Добрый день Станислава!
Отправьте ТЗ для оценки стоимости работы. То что в описании проекта совсем ни о чем не говорит.
Ставки скрыты
Ставки пока отсутствуют
Актуальные фриланс-проекты в категории Дизайн интерфейсов (UI/UX)
Описание проекта Ищу 2D Game VFX Artist / Sprite FX Artist для браузерной 2D MMORPG в стиле dark fantasy. У меня уже есть реализация боевых анимаций в PixiJS, поэтому код писать не нужно. Мне нужна помощь именно с графическими VFX-ассетами: улучшить существующие спрайты или предложить новый вариант эффекта с новыми кадрами анимации. Я сам буду интегрировать все в PixiJS, поэтому от исполнителя нужны только качественные графические файлы и понятная структура кадров.Что нужно будет делать Нужно работать с боевыми эффектами: эффект удара мечом; эффект магического удара; эффект блока; удар щитом; разрушение щита; эффект промаха / уклонения; пыль; линии скорости; светение; частицы; след от удара; магический след; взрыв удара; арканный портал / магическое уклонение; визуальные эффекты критического удара / удачи / контратаки.Есть два типа задач1. Улучшить текущие спрайты Например, есть уже готовый эффект, но он выглядит слабо. Нужно: сделать его ярче; сделать контуры чище; убрать лишний шум; усилить glow / impact / particles; сделать эффект более читаемым в бою; сохранить приблизительный размер и направление, чтобы я мог легко заменить файл в PixiJS.2. Предложить новую версию эффекта Если текущий эффект слабый, можно предложить новый вариант анимации. Например: другой размах меча; лучший удар; сильнее разрушение щита; красивее магический блок; более понятный эффект промаха/уклонения; новый эффект портала для мага; более динамичный эффект пыли/линий скорости. В таком случае нужно подготовить набор кадров или sprite sheet, который я потом сам подключу в PixiJS.Что НЕ нужно Не нужно: писать код для PixiJS; верстать React; интегрировать ассеты в игру; менять логику боя; рисовать персонажей; делать 3D; создавать полную анимационную систему. Нужны именно 2D VFX-спрайты / кадры / sprite sheets.Формат результата Нужно отдавать ассеты в формате: PNG или WebP; прозрачный фон; отдельные кадры или sprite sheet; желательно preview GIF/MP4; без текста; без фона; с нормальными названиями файлов; желательно source-файл: PSD / Krita / Spine / After Effects / Figma, если есть. Пример названий:sword-hit-impact-01.png sword-hit-impact-02.png sword-hit-impact-03.png shield-break-frame-01.png shield-break-frame-02.png shield-break-frame-03.png mage-dodge-portal-open-01.png mage-dodge-portal-open-02.png mage-dodge-portal-close-01.png warrior-miss-dust-01.png warrior-miss-speedline-01.pngВажно для PixiJS Ассеты должны быть удобны для дальнейшей интеграции в PixiJS: прозрачный фон; четкие края; без лишних белых обводок; эффект должен быть хорошо читаем на темном фоне; желательно одинаковый размер canvas для кадров одной анимации; центр эффекта должен быть стабильным между кадрами; кадры должны быть пронумерованы; если это sprite sheet — нужна информация о размере кадров. Добавлено видео о том, как это работает сейчас
Нужно адаптировать 3 скриншоты для AppStore под быструю локализацию на 20 языков В результате нужна структура что бы вставлять локализированный текст в пару кликов
Это стартап игра WEB пошаговая - реализация будет самостоятельная на React/CSS, в приоритете пожалуйста джуны/стронг джуны Что нужно будет делать Нужно создавать отдельные элементы интерфейса: рамки для блоков; панели; кнопки; вкладки active / inactive; карточки персонажей / ранга / наград; avatar frame; table frame; progress bar frame; dropdown frame; иконки ресурсов / наград / статусов; декоративные разделители; fantasy ornaments; glow overlays; фоны для отдельных UI-блоков. Важно: текст не нужно рисовать внутри ассетов. Текст, цифры, названия кнопок и таблиц будут добавляться через код.
Ищем Senior/Middle+ UX/UI дизайнера для проектирования посадочной страницы проекта на рынок США. Требованияквизуалу: Абсолютный минимализм, «воздух», работа с типографикой (ориентир: эстетика Apple). Никаких шаблонных блоков. Только современный, чистый интерфейс. Обязательно Mobile-First подход (90% трафика будет с мобильных устройств). Задачанаданномэтапе: Только дизайн в Figma (десктоп + мобайл). Верстать не нужно. Полная структура блоков и тексты будут переданы выбранному исполнителю на старте работы. Воткликеобязательно: 1. Прикрепите 2-3 ссылки на ваши лучшие работы в стиле "минимализм". Отклики без релевантного портфолио не рассматриваются. 2. Напишите вашу оценку по срокам (в днях) на отрисовку одного лендинга (5-7 экранов) после получения полного ТЗ. 3. Предлагайте вашу стоимость за выполнение этого проекта.
Нужно создать брендбук проекта (тематика iGaming). Если вы еще умеете делать дизайн сайтов - Обязательно присылайте свои примеры работ и стоимость.